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Square Enix pode voltar foco para RPGs com combates por turno

A Square Enix não descarta fazer mais jogos com combates por turnos devido ao sucesso de um outro título. Entenda!

25.06.2025 às 11:20

A Square Enix praticamente popularizou os JRPGs com batalhas por turnos no final da década dos anos 80. Com o tempo, para alcançar um público mais novo e de outras regiões, os seus jogos, como Final Fantasy, perderam esse elemento e viraram RPGs com ação.

O sucesso de um jogo feito por outra empresa, entretanto, pode estar fazendo a Square Enix voltar mais as suas origens. Entenda!

Square Enix pode voltar o foco para RPGs por turno

Durante uma reunião com a Square Enix, um de seus investidores disse que ele gostaria que franquias como Final Fantasy e Dragon Quest adotassem combates por turnos para seus próximos jogos. Ele também justificou a sua pedida ao mencionar o sucesso que Clair Obscur: Expedition 33 obteve neste ano.

Ao receber essa sugestão, os representantes da empresa afirmaram estar ciente do sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 e pensam que os RPGs com batalhas por turnos são a sua origem. Assim, eles planejam continuar a entregar jogos com este tipo de combate no futuro.

RPGs por turno da Square Enix

Enquanto na década de 90, a empresa tinha o seu foco maior em RPGs por turnos, isso mudou bastante recentemente. O último jogo da série principal de Final Fantasy a apresentar um sistema de combate por turnos “verdadeiro”, sem considerar suas sequências, foi Final Fantasy XIII, lançado em 2009.

Final Fantasy XIII - RPG da Square Enix

Imagem: Square Enix

Após ele, entre as franquias grandes, Dragon Quest 11 foi outro RPG por turnos lançado em 2017. Após estes jogos, apenas títulos menores ou remakes foram criados pela empresa neste estilo.

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Via: Insider Gaming

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