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Aí sim! The Witcher 3 anuncia suporte a mods nos consoles

Ainda sem data, o suporte para mods nos consoles chegará ainda este ano

30.05.2025 às 12:42

Como parte das comemorações dos 10 anos de The Witcher 3, a CD Projekt Red anunciou nesta sexta-feira (30), que o game receberá suporte a mods para PS5 e Xbox Series ainda este ano. 

Por meio de uma FAQ no site oficial, o estúdio polonês forneceu algumas informações importantes sobre a nova atualização. 

Ainda sem data, suporte a mods de The Witcher 3 para consoles chegará até o fim de 2025

Segundo a publicação, os jogadores terão que criar uma conta no mod.io e vinculá-la à sua conta da CD Projekt RED. No entanto, esse processo pode ser realizado no próprio menu do jogo, quando o update for lançado. 

The Witcher 3/ the witcher 4

Imagem: CDPR

Embora muitos mods de The Witcher 3 estejam disponíveis para PC e consoles, haverá algumas restrições para cada plataforma, pois de acordo com o site, não será possível trazer todas as modificações do PC para o PS5 e Xbox Series, devido à “critérios de seleção específicos” e “diretrizes de conteúdo”. 

Outro detalhe importante é que não terá como criar mods diretamente dos consoles, visto que os projetos devem ser criados pela ferramenta Redkit, disponível no PC. De todo modo, já é um presente e tanto para os jogadores de PlayStation e Xbox aproveitarem esses conteúdos inéditos criados por fãs.

Via: CD Projekt Red/X

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Filipowiskis
Filipowiskis
6 dias atrás

To jogando The Witcher 3 agora pela primeira vez. Tem muita coisa datada que seria resolvida com mods. A jogabilidade do cavalo muito zoada. Fastravel apenas nas placas. Visuis de armaduras mais fortes ridiculos, enquanto as bonitas são as mais fracas. Navegabilidade de menu travado. Sem atalho pra mapa. Dublagem sem sincronização labial, retorno de vibração no controle também no ataque, não só ao sofrer dano. Enfim. Tem muita coisa que dá pra ficar melhor. Eu adoraria. Mas tomara que não desabilite as conquistas como o skyrim fez, porque ai seria zoado.